微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台财联社6月18日讯(编辑 史正丞)在全球上市公司中(zhōng)市值排名第一(dìyī)的(de)微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软(wēiruǎn)Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代(cìshìdài)Xbox主机和(hé)掌机(zhǎngjī)。两家公司还将打造新一代Xbox云游戏服务。
邦德也确认,下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示(biǎoshì):“我们的(de)目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的Xbox体验(tǐyàn)。这就是我们正与Windows团队紧密合作(hézuò),确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的(de)新掌机。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有(xiànyǒu)的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏掌机将能直接访问Steam、暴雪(bàoxuě)战网等(děng)其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(注:今年底(jīnniándǐ)问世(wènshì)的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。
微软周二(zhōuèr)的声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台专为客厅电视或便携握持(wòchí)而设计(shèjì)的游戏PC。
今年早些时候有报道称,微软计划(jìhuà)在(zài)2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验,微软通常(tōngcháng)会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布的,而正式发售的日期为2020年末(niánmò)。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备最快将在2026年底(niándǐ)的假日季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映(fǎnyìng)出消费电子领域的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但(dàn)该领域至今仍属于小众(zhòng)市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家(nǎjiā)公司能像微软这样(zhèyàng)同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着(yìwèizhe)它们会(huì)神奇地自动组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往(yǐwǎng)任何时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎(jīhū)心无旁骛。

财联社6月18日讯(编辑 史正丞)在全球上市公司中(zhōng)市值排名第一(dìyī)的(de)微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软(wēiruǎn)Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代(cìshìdài)Xbox主机和(hé)掌机(zhǎngjī)。两家公司还将打造新一代Xbox云游戏服务。

邦德也确认,下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示(biǎoshì):“我们的(de)目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的Xbox体验(tǐyàn)。这就是我们正与Windows团队紧密合作(hézuò),确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的(de)新掌机。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有(xiànyǒu)的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏掌机将能直接访问Steam、暴雪(bàoxuě)战网等(děng)其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(注:今年底(jīnniándǐ)问世(wènshì)的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。

微软周二(zhōuèr)的声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台专为客厅电视或便携握持(wòchí)而设计(shèjì)的游戏PC。
今年早些时候有报道称,微软计划(jìhuà)在(zài)2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验,微软通常(tōngcháng)会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布的,而正式发售的日期为2020年末(niánmò)。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备最快将在2026年底(niándǐ)的假日季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映(fǎnyìng)出消费电子领域的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但(dàn)该领域至今仍属于小众(zhòng)市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家(nǎjiā)公司能像微软这样(zhèyàng)同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着(yìwèizhe)它们会(huì)神奇地自动组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往(yǐwǎng)任何时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎(jīhū)心无旁骛。

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